मेटाव्हर्स म्हणजे काय? आणि ते आपल्या आयुष्यात काहीतरी नवीन काय घेतात?
व्हर्च्युअल जगामध्ये, ज्या गोष्टींना खूप सिम्युलेशनची आवश्यकता असते आणि त्या श्रम-केंद्रित असतात त्या सोप्या होतील, प्रशिक्षण पूर्ण करण्यासाठी फक्त कोड चालवणे आवश्यक आहे, आणि या आभासी जगाची कल्पना त्यापलीकडे गेली आहे, असे दिसते की त्यात बरेच काही आहे. आमच्या वास्तविक जागेच्या क्षमतांबद्दल.
फेसबुक, एपिक गेम्स आणि इतर कंपन्या मेटाव्हर्स तयार करण्यासाठी लक्षणीय गुंतवणूक करत आहेत, जी दीर्घकाळापर्यंत केवळ डायस्टोपियन विज्ञान-कथा कादंबरीत आढळते.याचा अर्थ असा आहे की तुमच्या मित्रांशी ऑनलाइन संवाद साधण्याऐवजी, तुम्ही व्हर्च्युअल रिअॅलिटी हेडसेट किंवा इतर डिव्हाइस वापरून तुमच्या संबंधित डिजिटल अवतारांमध्ये त्यांना डिजिटल विश्वात भेटू शकता.
सर्वात जुनी मेटाव्हर्स 1992 च्या सायबरपंक कादंबरी 《Snow Crash》 मध्ये तयार करण्यात आली होती. या पुस्तकात, नायक हिरो प्रोटागोनिस्ट Metaverse चा वापर त्याच्या आयुष्यातून सुटका म्हणून करतो. कथेमध्ये, Metaverse हे एक आभासी निर्मिती प्लॅटफॉर्म आहे.परंतु हे तंत्रज्ञान व्यसन, भेदभाव, छळ आणि हिंसा यासह समस्यांनी व्यापलेले आहे, जे कधीकधी वास्तविक जगात पसरतात.
आणखी एक पुस्तक — नंतर स्टीव्हन स्पीलबर्गने दिग्दर्शित केलेला चित्रपट — ज्याने ही संकल्पना लोकप्रिय केली ती म्हणजे रेडी प्लेयर वन.अर्नेस्ट क्लाइनचे 2011 चे पुस्तक 2045 मध्ये सेट केले गेले होते, जिथे वास्तविक जग संकटात बुडाले असताना लोक आभासी वास्तविकता गेमकडे पळून जातात.गेममध्ये, तुम्ही सहकारी खेळाडूंशी संवाद साधता आणि त्यांच्यासोबत संघ बनवता.
2013 ची जपानी मालिका Sword Art Online (SAO), री कावाहारा यांच्या त्याच नावाच्या विज्ञान-कथा प्रकाशकादंबरीवर आधारित, एक पाऊल पुढे गेली.2022 मध्ये सेट केलेले, गेममध्ये, तंत्रज्ञान इतके प्रगत आहे की जर खेळाडू आभासी वास्तविकतेच्या जगात मरण पावले तर ते वास्तविक जीवनात देखील मरतील, ज्यामुळे सरकारी हस्तक्षेप होईल. जरी SAO मध्ये तयार केलेले जग थोडेसे टोकाचे असले तरी, एक मेटाव्हर्स आहे. विज्ञानकथेतील या व्याख्यांपुरते मर्यादित नाही.इकोसिस्टम विकसित होत असताना ते खूप जास्त किंवा कमी असू शकते.गेल्या महिन्यात कमाई कॉल दरम्यान झुकरबर्गने स्पष्ट केल्याप्रमाणे, “हे एक आभासी वातावरण आहे जिथे तुम्ही डिजिटल स्पेसमध्ये लोकांसोबत उपस्थित राहू शकता.नुसते पाहण्यापेक्षा तुम्ही आत आहात असे एक मूर्त इंटरनेट म्हणून तुम्ही याबद्दल विचार करू शकता.आम्हाला विश्वास आहे की हे मोबाइल इंटरनेटचे उत्तराधिकारी ठरणार आहे.” याचा अर्थ असा आहे की तुमच्या मित्रांशी ऑनलाइन संवाद साधण्याऐवजी, तुम्ही आभासी वास्तविकता हेडसेट किंवा इतर कोणत्याही वापरून संबंधित डिजिटल अवतारांमध्ये भेटू शकता. डिव्हाइस, आणि कोणत्याही आभासी वातावरणात प्रवेश करा, मग ते कार्यालय, कॅफे किंवा अगदी गेमिंग केंद्र असो.
तर मेटाव्हर्स म्हणजे काय?
मेटाव्हर्स हे एक आभासी जग आहे ज्यामध्ये आपण राहतो आणि अनेक लोकांद्वारे सामायिक केलेले जगाशी कनेक्ट केलेले आहे. त्यात वास्तववादी डिझाइन आणि आर्थिक वातावरण आहे आणि तुमचा वास्तविक अवतार आहे, एकतर वास्तविक व्यक्ती किंवा पात्र. मेटाव्हर्समध्ये, तुम्ही खर्च कराल. मित्रांसोबत वेळ. तुम्ही संवाद साधाल, उदाहरणार्थ.
भविष्यात, आपण सध्या अशा मेटा-विश्वात राहू शकतो. हे एक संप्रेषण मेटाव्हर्स असेल, फ्लॅट नाही तर एक 3D स्टिरीओस्कोपिक दृश्य असेल, जिथे आपण जवळजवळ या डिजिटल प्रतिमा एकमेकांच्या अगदी शेजारी अनुभवू शकतो. वेळ प्रवास.हे भविष्याचे अनुकरण करू शकते, मेटाव्हर्सचे अनेक प्रकार असतील, उदाहरणार्थ, व्हिडिओ गेम त्यापैकी एक आहेत आणि फोर्टनाइट अखेरीस मेटाव्हर्सच्या रूपात विकसित होईल किंवा त्यातून काही व्युत्पन्न होईल.तुम्ही कल्पना करू शकता की वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट एक दिवस मेटाव्हर्सच्या रूपात विकसित होईल, तेथे व्हिडिओ गेमच्या आवृत्त्या असतील आणि एआर आवृत्त्या असतील. तुम्ही आमच्या चष्मा किंवा तुमचा फोन लावू शकता. तुम्ही हे आभासी जग थेट मध्ये पाहू शकता तुमच्या समोर, चांगले प्रकाशलेले, आणि ते तुमचे आहे. आम्हाला भौतिक जगाच्या शीर्षस्थानी हा सुपरइम्पोज्ड स्तर दिसेल, जो तुम्हाला आवडल्यास एक प्रकारचा मेटाव्हर्स सुपरइम्पोज्ड लेयर असू शकतो. म्हणजेच आमच्याकडे वास्तविक इमारती, प्रकाश, वस्तूंच्या टक्कर आहेत. , आणि या जगात गुरुत्वाकर्षण, परंतु अर्थातच तुम्हाला हवे असल्यास तुम्ही त्यात बदल करू शकता. त्यामुळे माय वर्ल्डच्या वास्तविक आवृत्तीचा अनुभव घेण्याव्यतिरिक्त, व्यवसायाच्या शक्यता अनंत आहेत.औद्योगिक मेटाव्हर्स परिस्थितीत, सर्वात महत्त्वाचे तंत्रज्ञान म्हणजे भौतिक सिम्युलेशनवर आधारित VR वातावरण. तुम्ही मेटाव्हर्समध्ये एखादी वस्तू डिझाइन केली आणि तुम्ही ती जमिनीवर फेकल्यास ती जमिनीवर पडेल कारण ते भौतिकशास्त्राच्या नियमांचे पालन करते.प्रकाशाची परिस्थिती आपण पाहतो त्याप्रमाणेच असेल आणि सामग्री भौतिक म्हणून नक्कल केली जाईल.
आणि सध्या Omniverse, हे आभासी जग तयार करण्याचे साधन, ओपन बीटामध्ये आहे. जगभरातील 400 कंपन्यांद्वारे त्याची चाचणी केली जात आहे.BMW द्वारे डिजिटल फॅक्टरी तयार करण्यासाठी त्याचा वापर केला जात आहे.जगातील सर्वात मोठी जाहिरात एजन्सी WPP द्वारे देखील याचा वापर केला जात आहे आणि मोठ्या सिम्युलेशन आर्किटेक्टद्वारे त्याचा वापर केला जात आहे.
थोडक्यात, Omniverse एकाधिक लोकांना प्लॅटफॉर्ममध्ये सामग्री सह-निर्मित करण्यास सक्षम करते, प्रत्येकाला सामायिक आभासी 3D जग तयार करण्यास आणि अनुकरण करण्यास सक्षम करते जे भौतिकशास्त्राच्या नियमांचे पालन करते आणि वास्तविक जगाशी अगदी जुळते, जसे की 1:1 सह तयार केलेले आभासी जग. वास्तविक डेटा.
Omniverse प्लॅटफॉर्मची दृष्टी आणि अनुप्रयोग केवळ गेमिंग आणि मनोरंजन उद्योगांपुरतेच मर्यादित नसून आर्किटेक्चर, अभियांत्रिकी आणि बांधकाम आणि उत्पादनासाठी देखील असेल. Adobe, Autodesk, Bentley Systems आणि इतर अनेक सॉफ्टवेअरसह Omniverse इकोसिस्टम सतत वाढत आहे. Omniverse ecosystem मध्ये सामील होणाऱ्या कंपन्या. Nvidia Omniverse Enterprise Edition चा प्रवेश आता 'अप फॉर ग्रॅब्स' आहे आणि ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue आणि Supermicro सारख्या प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध आहे.
व्हील कार्यप्रदर्शन चाचणी लक्षणीयरीत्या अधिक कार्यक्षम होईल. हे स्पष्ट आहे की या आभासी जगात निवडण्यासाठी असंख्य ट्रॅक आहेत. चाक उद्योगासाठी, आभासी जगाचे सर्वात सोपे मूल्य म्हणजे उच्च-कार्यक्षमता असलेल्या चाकांचा विकास अधिक जलद करणे. नकाशा डेटाचे अनुकरण करून, चाचणीसाठी सिम्युलेशन केले जाऊ शकते. कार्यक्षमतेत वाढ करण्याव्यतिरिक्त, सुरक्षा आणि खर्च दोन्ही मोठ्या प्रमाणात कमी होतील.
उदाहरणार्थ, चाकांच्या कार्यक्षमतेच्या चाचण्या सामान्यतः कारखान्यांमध्ये काही अगदी सोप्या प्रभाव चाचण्यांसह केल्या जातात, ज्या चाकांच्या कार्यक्षमतेच्या सर्व पैलू तपासण्यासाठी पुरेशा नसतात.वास्तववादी डिजिटल मानव आणि तंत्रज्ञानाचे संयोजन जसे की प्रस्तुतीकरणामुळे कारच्या उच्च गतीवरील प्रभाव प्रतिरोधनाचे अनुकरण आणि सिम्युलेटेड पर्यावरण प्रशिक्षण अंतर्गत चाकांचा गंज प्रतिकार अत्यंत हवामानाच्या परिस्थितीमध्ये अनुकरण करणे शक्य होईल. सध्या रस्त्यावर चाचणी केल्या जात असलेल्या अनेक कार पार्श्वभूमीत गणना आणि शिकण्यासाठी कोडच्या ओळींमध्ये देखील रूपांतरित केले जाईल आणि पॉलिश केलेले सॉफ्टवेअर नंतर थेट वास्तविकतेवर लागू केले जाऊ शकते.
आणि भविष्यासाठी, व्यक्तीसाठी, आपण वास्तविक आणि आभासी जागेचे अखंड स्विचिंग आणि एकत्रीकरण आहे, जिथे आपण एकापेक्षा जास्त ओळख खेळू शकता किंवा एक वेगळा स्वत: ला शोधण्यासाठी दुसर्या जागेत विसर्जित करू शकता. आपण अधिक वास्तववादी माझे जग म्हणून त्याचा अर्थ लावू शकता, किंवा GTA5 अनंत नकाशा सिम्युलेटर म्हणून जे विश्वाचे अनुकरण करते.
पोस्ट वेळ: ऑगस्ट-13-2021